DeNAの仕事内容を知る

ゲーム・ライブ配信・スポーツ・ヘルスケアの4事業。入社したらどんな仕事に携わるのかを、プロジェクト事例ベースで紹介します。

プロジェクト事例で知る仕事のリアル

ゲーム 世界1.5億DL

Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)の開発・運営

The Pokémon Companyとの協業でポケモンカードのデジタル版を開発。2024年10月リリースから1年で年間収益13億ドル超。
エンジニア・プランナー・デザイナーがチームで開発し、ガチャ設計・UX・サーバーインフラまで幅広い技術が求められる。

👤 若手の関わり方 新卒はサーバーサイド開発やクライアント実装からスタート。プランナー職なら運営イベント企画やKPI分析に携わる。入社2〜3年でタイトル全体のフィーチャー設計を任されることも。
ライブ配信 国内トップクラス

Pocochaの開発・グロース

国内ライブ配信プラットフォーム。ライバーとリスナーのエコシステム設計が肝で、課金設計・コミュニティ機能・AIレコメンドなどプロダクト改善の余地が大きい。
2025年には黒字転換を達成し、収益化フェーズに入っている。

👤 若手の関わり方 新卒エンジニアはフロントエンド/バックエンド開発やABテスト基盤の構築を担当。ビジネス職はライバーマネジメントやマーケティング施策を推進。
スポーツ 観客200万人超/年

ベイスターズのデータドリブン経営

プロ野球球団の経営にデータ分析・デジタルマーケティングを徹底導入。チケット販売最適化、ファンエンゲージメントアプリ、グッズEC、スタジアム体験のDXなど。
2024年は観客動員過去最多・日本一を達成し、スポーツビジネスのモデルケースに。

👤 若手の関わり方 ビジネス職はスポンサー営業・イベント企画・CRMに携わる。エンジニアはファンアプリ開発やデータ基盤構築を担当。スポーツ好きなら最高の環境。
AI 全社横断プロジェクト

AIオールイン — 全社AI活用推進

2025年から掲げる全社戦略。AIコーディングエージェント「Devin」の全社導入でレガシーシステム移行を6ヶ月→1ヶ月に短縮した実績あり。
各事業のAI活用推進(ゲームのAI生成、配信のAIレコメンド、医療AI等)を横断的にリードする。

👤 若手の関わり方 AIスペシャリスト職で入社すると、LLMの事業応用・MLOps基盤構築を担当。ゲーム・配信・ヘルスケア等の事業部と連携し、AI実装の最前線に立てる。

事業領域マップ

🎮

ゲーム事業

全世界のゲームユーザー

任天堂・ポケモン社との協業タイトル(ポケポケ、マリオカートツアー、ポケモンマスターズEX等)を中心に、自社タイトルも展開。世界市場が主戦場で、海外売上比率が急拡大中。
開発チームはエンジニア・プランナー・デザイナーの混成で、1タイトル50〜200名規模。

売上比率
48%(781億円)
📺

ライブストリーミング事業

ライバー・リスナー

Pococha(実写ライブ配信)とIRIAM(バーチャルライブ配信)の2プラットフォームを運営。ライバーの活動を支えるエコシステム設計が強み。
FY2026 Q3で黒字転換を達成し、収益化フェーズに入った。

売上比率
25%(406億円)

スポーツ事業

スポーツファン・スポンサー企業

横浜DeNAベイスターズ(プロ野球)、川崎ブレイブサンダース(Bリーグ)、SC相模原(サッカー)を運営。ITの力でスポーツビジネスを変革するモデルを確立。
ベイスターズは買収時の赤字から黒字転換し、2024年には26年ぶりの日本一。

売上比率
19%(313億円)
🏥

ヘルスケア・メディカル事業

企業・医療機関

DeSCヘルスケア(健康経営支援・PHR)とアルム(医療機器ソフトウェア)が中心。医療×AIの成長領域だが、現時点ではまだ赤字。
中長期的には社会課題解決型の事業として期待されている。

売上比率
7%(108億円)

ひよぺん対話

ひよこ

新卒でDeNAに入ったら、いきなりポケポケみたいな大きいタイトルに関われるの?

ペンギン

チャンスはあるよ。DeNAは「手を挙げた人に任せる」文化が強いから、実力と意欲があれば1〜2年目からメインタイトルのチームに入れる。ただし現実的には、入社直後は基盤開発やテスト自動化、運営イベント設計などサポート的な役割から始まることが多い。いきなりポケポケのゲームデザインを任されることはないけど、技術力があればサーバーサイドの重要な実装を担当できたりする。

ひよこ

ゲーム以外の部署に配属される可能性もある?

ペンギン

ある。DeNAの配属は入社時のJD(ジョブディスクリプション)ベースで、事前に業務内容・チーム・期待される役割が提示される。希望は聞かれるけど、会社側の判断も入る。だから「ゲームがやりたくて入ったのにスポーツに配属」もあり得る。ただし「シェイクハンズ制度」っていう社内転職制度があって、1年以上在籍すれば上司の承認なしで異動希望を出せる。だから最初の配属に一生縛られることはないよ。

ひよこ

ぶっちゃけ、どの事業部が人気?

ペンギン

エンジニアにはゲーム事業が圧倒的に人気。世界レベルのIPタイトルを開発できる環境はそうない。ビジネス職ではスポーツ事業が人気で、ベイスターズのマーケティングや事業開発は華やかに見える。一方で、成長を求めるならAI推進やヘルスケアがおすすめ。新しい領域で裁量が大きく、社内でも「次のDeNAの柱を作る」ポジション。Pococha(ライブ配信)は黒字化を達成して安定期に入りつつあるから、事業運営を学びたい人に向いてるね。