📊 数字で見るエイベックス
東証プライム上場なので財務情報が公開されている。ESや面接で使える数字を一覧化した。
知っておきたい数字
事業セグメント別売上構成(推定)
avex traxを中心とした音楽制作・配信・マネジメント収益
Re:ゼロ・アオアシ等のアニメ製作・配信・ライセンス収益。第2の柱を目指し成長中
コンサートツアー・a-nation等のフェス収益。コロナ禍後に回復
ファンクラブDX・NFT・デジタルコンテンツ。拡大フェーズ
※ セグメント別の開示詳細はIRサイト参照。比率は公開情報・アナリストレポートからの推定。
給与・待遇
| 平均年収 | 756万円(有価証券報告書・2024年9月時点) |
| 平均年齢 | 39.3歳 |
| 初任給(月額) | 28.2万円(みなし残業20時間分含む) |
| 初年度年収目安 | 350〜400万円程度 |
| 賞与 | 年2回(業績連動) |
| 30代での想定年収 | 600〜800万円(口コミベース) |
| 主な福利厚生 | 社会保険完備、各種休暇、フレックスタイム制(一部部署) |
採用データ
| 新卒採用人数(推定) | 10〜20名程度(非公表) |
| 対象学歴 | 大学(院)卒業見込み・既卒可。学歴不問(全学部・全学科) |
| 推定倍率 | 100〜200倍以上 |
| 採用コース | 総合職(詳細は年度により変更) |
| 選考フロー | ES → 適性検査 → 複数回面接(詳細は年度によって変更) |
業績推移(直近3期)
| 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 1,216億円 | 1,334億円 | 1,317億円 |
| 営業利益 | 33億円 | 16億円 | -18億円 |
| 最終損益 | 19億円 | 11億円 | -14億円 |
| 営業利益率 | 2.7% | 1.2% | —(赤字) |
※ 2025年3月期は赤字転落。2026年3月期の会社予想は営業利益30億円・最終利益12億円の黒字回復。
音楽・エンタメ主要企業 比較
| avex | ソニーミュージック | 電通G | |
|---|---|---|---|
| 売上規模 | 1,317億円(上場) | 推定4,000億円(非上場) | 1兆4,109億円 |
| 平均年収 | 756万円(有報) | 700〜900万円(口コミ) | 1,508万円(HD/131名) |
| 初任給 | 月28.2万円 | 年俸385万円+賞与 | 月35.5万円 |
| 採用人数 | 10〜20名(推定) | 30〜50名(推定) | 148名(2025年) |
| 強み | 変革期・上場・裁量 | アニメ×音楽×グローバル | 規模×マス×デジタル |
ひよぺん対話
年収756万円って、音楽会社にしては高い?低い?
有価証券報告書の公式数字として756万円(2024年9月時点)は信頼できる数字。音楽業界の中では「悪くはないが突出して高くもない」水準。電通(1,500万円超)や博報堂(1,092万円)と比べると低いが、エンタメ専業会社としては平均的〜やや高め。初任給は月28.2万円(みなし残業20時間分含む)で年収換算338万円スタート。「大手広告代理店の給与を期待して入ると違和感がある」という口コミもあるから、お金より仕事内容で選ぶ覚悟が必要だよ。
赤字転落って就活生的にどう評価すればいいの?
投資家視点と就活生視点は違うから整理しよう。投資家視点では赤字は悪材料で、株価への影響も出ている。ただ就活生視点では「赤字=危険」とは限らない。avexの場合、赤字の原因は「先行投資とタイミングのズレ」で、本業の音楽・ライブは継続している。2026年3月期には営業利益30億円の黒字回復を目指しており、構造的な経営危機ではない。面接では「赤字の原因と回復の見通しを理解した上で、変革期に貢献したい」と語れると高評価につながる。数字を知らないまま志望するのが一番ダメ。
採用10〜20名って、どの大学の人が入ってるの?
公式には非公表だけど、音楽・エンタメ好きが全国から集まる採用。学歴よりも「エンタメへの情熱+ビジネス感覚+何かを企画・実行した経験」が重視される傾向がある。採用ページでは「学歴不問」と明記。ただし実態としては難関大学からの応募が多く、競争は激しい。「○○大学出身だから受かる/落ちる」という会社ではなく、「エンタメで何をしたいか」を語れるかが選考の肝になる。倍率100〜200倍の壁を突破するには、「浜崎あゆみが好き」以上のものが必要だよ。