ガンホーの仕事内容
「パズドラを作る」だけじゃない——ゲーム開発・運営・グローバル展開の4つのフィールド。
デザイナーで作るゲーム タイトル運営 イベント設計・データ分析
ユーザー施策 グローバル展開 北米・欧州向けタイトル
海外マーケティング コーポレート 経営企画・HR・財務
法務・広報
プロジェクト事例で見る仕事のリアル
コンシューマー向け新規タイトルの開発
Switch 2・PC向けの新規タイトルを企画〜開発〜リリースまで担当。ゲームデザイナー(プランナー)がゲームシステムを設計し、エンジニアが実装、デザイナーがグラフィックを作る。ガンホーが今最も力を入れている事業領域。
パズドラのイベント・コラボ企画・運営
13年続くパズドラを維持・成長させる「ライブオペレーション」が核心。季節イベント、人気IPとのコラボ(鬼滅・ワンピース等)、ガチャの設計・実装、ユーザーデータの分析。「飽きさせないゲーム」を作り続けるのは高度なノウハウ。
海外向けタイトルのローカライズ・マーケティング
新規グローバルタイトルの海外展開を支えるローカライズ(翻訳・文化適応)とデジタルマーケティング。Google/Meta/TikTok広告の最適化、海外ゲームメディアへのPR、海外ユーザーのフィードバック反映など。
ゲームのデータ分析・ユーザー施策設計
DAU(日次アクティブユーザー)・課金率・リテンション率などのKPIをリアルタイムでモニタリング。「なぜ離脱が増えているのか」を分析し、ゲームデザイナーと連携して改善施策を立案。ゲーム会社の意思決定は徹底したデータドリブン。
事業領域マップ
ゲーム開発
世界中のゲームプレイヤープランナー(ゲームデザイナー): ゲームシステム・ルール・経済設計を担当。ゲームが「面白い」かどうかの根幹を決める
クライアントエンジニア: スマホ・Switch・PCのゲームクライアント実装(Unity/C#が主流)
サーバーエンジニア: バックエンドシステム。大規模同時アクセスに耐えるインフラ設計
2Dデザイナー: キャラクター・UIデザイン
3Dアーティスト: 3Dモデル・エフェクト制作(新規コンシューマータイトルで需要増)
タイトル運営・分析
既存ユーザー・課金ユーザーゲームプランナー(運営): 既存タイトルのイベント・コラボ・ガチャ企画
データアナリスト: DAU・課金率・LTVの分析。A/Bテスト設計
カスタマーサポート: ユーザーからの問い合わせ対応・不正対策
パズドラは13年間ライブオペレーションが続いている。「枯れたタイトルを維持する技術」は次世代タイトルにも活きる
グローバル展開
北米・欧州・アジアのゲームユーザーグローバルマーケティング: 北米・欧州でのユーザー獲得。デジタル広告・SNS・ゲームメディアPR
ローカライズ: テキスト翻訳にとどまらず文化的文脈の適応(北米向けにUIを変える等)
パブリッシング: 海外パートナーとの協業・契約管理
今後の会社成長の鍵を握る部門。英語力+ゲーム業界知識+マーケティングスキルを持つ人材を強く必要としている
コーポレート
社内各部門・投資家・取引先経営企画: 会社の戦略立案・M&A・エイリム等子会社管理
HR(人事): 採用・育成・評価制度設計。ゲームクリエイターを惹きつける会社づくり
財務・経理: 月次決算・IR・ソフトバンクグループとの連携
法務・知財: IPの権利管理・コラボ契約・グローバル法務
少人数で会社全体を動かすため、1人が広い守備範囲を持つのが特徴
ひよぺん対話
プランナーって具体的に何する職種なの?
ゲーム会社の「プランナー」は一般的な会社でいう「プロダクトマネージャー」+「UXデザイナー」+「ゲームデザイナー」を兼ねたような職種。
具体的には——
・ゲームシステムの設計: 「このキャラクターの強さはどのくらいに設定するか」「どんな条件でレベルアップするか」
・イベントの企画: 「来月のイベントで何日間、何の報酬を用意するか」を設計して仕様書に落とす
・マネタイズ設計: 「このガチャで1回いくらにするか」「どの確率で何が出るか」——倫理的なガイドラインの範囲で課金設計
・エンジニア・デザイナーへの仕様書作成: 「実装してほしい機能をドキュメントで伝える」
専門プログラミングは不要だが、論理的思考力・数値センス・ゲームへの深い理解は必須。
ゲームが好きじゃないとエンジニアでも無理?
エンジニアならゲームに熱狂的でなくても働ける。技術力が評価される職種だから。
でも正直に言うと——
・ゲームを全くやらないエンジニアはチームで浮きやすい
・「自分が作っているゲームを自分でも遊ぶ」ことでバグや改善点に気づける
・ゲーム会社の文化はゲームが好きな人で溢れている
「ゲームは好きだけど特定のジャンルしかやらない」くらいなら問題ない。でも「ゲームに全く興味ない」なら、他のIT企業のほうが自分に向いているかもしれない。
ガンホーでは技術スタックとしてUnity(C#)・PHP・Go・AWSが中心。最先端技術を使う環境は整っている。