バンダイナムコの仕事内容
ガンプラの金型を設計する人、エルデンリングの世界販売を統括する人、ゲーセンのイベントを仕掛ける人——4つの事業で「好き」を仕事にするイメージを掴もう。
プロジェクト事例 — 若手はこう関わる
ガンプラ新製品の企画・開発
ガンプラ(ガンダムプラモデル)は累計出荷8億個超の世界的ブランド。新製品は「どのモビルスーツを、どのグレードで、いくらで」を企画し、金型設計→試作→品質検証→量産まで1〜2年。ランナー(パーツ枠)の設計はmm単位の精密さ。
大型タイトルのゲーム開発プロジェクト
ドラゴンボール Sparking! ZEROのような大型タイトルは、社内スタジオ+外部デベロッパーの協業で3〜5年かけて開発。バンダイナムコはパブリッシャー(発売元)として品質管理・マーケティング・ローカライズを統括する。IPホルダーとしてのブランド監修も重要な役割。
スマホゲーム「学園アイドルマスター」の運営
2024年5月リリースの「学園アイドルマスター(学マス)」がヒット。リリース後もイベント企画・新キャラ追加・バランス調整を継続的に実施するライブサービス型。売上推移を見ながら施策を打つ「ゲーム×マーケティング」の仕事。
ゲームセンター店舗の企画・運営
バンダイナムコアミューズメントが運営するナムコ/namcoブランドの店舗の企画・運営。新規出店の立地選定、店舗レイアウト設計、イベント企画(ポケモンコラボ等)、クレーンゲームの景品企画まで幅広い。
事業領域マップ
トイホビー(バンダイ)
子供〜大人のホビーファンボーイズトイ: 仮面ライダー・ウルトラマン・スーパー戦隊の変身ベルト・ロボット玩具。毎年の新番組に合わせて新商品を投入
ガールズトイ: プリキュア・たまごっちなどの女児向け玩具
ホビー: ガンプラ(ガンダムプラモデル)、コレクターズフィギュア。大人向け高価格帯が急成長
カード: ワンピースカードゲーム、ドラゴンボールカードなどのトレーディングカード
ガシャポン: カプセルトイ。1回300〜500円で全年齢に人気
プレミアムバンダイ: 大人向け限定商品のEC。年間売上1,000億円超
デジタル(バンダイナムコエンターテインメント)
全世界のゲーマー家庭用ゲーム: エルデンリング、ドラゴンボールSparking! ZERO、鉄拳8、テイルズシリーズなど。自社スタジオ+外部デベロッパーの協業モデル
スマートフォンゲーム: 学園アイドルマスター、ONE PIECE バウンティラッシュなどの運営型タイトル
パブリッシング: フロム・ソフトウェア作品(エルデンリング、アーマード・コア6)のグローバル販売を担当
ネットワークコンテンツ: PC・コンソール向けオンラインゲームの開発・運営
アミューズメント(バンダイナムコアミューズメント)
ゲームセンター来場者施設運営: ナムコブランドの直営ゲームセンター。ショッピングモール内の店舗が中心
業務用ゲーム機: 太鼓の達人、マリオカートアーケードGP、ガンダムVSなどのアーケードゲーム筐体の開発・販売
テーマパーク: VR ZONE、その他体験型施設の企画・運営
クレーンゲーム: 景品の企画・調達。IPコラボ景品が収益の柱
映像音楽(バンダイナムコフィルムワークス他)
アニメファン・音楽ファンアニメ制作: サンライズ(現バンダイナムコフィルムワークス)がガンダムシリーズ、ラブライブ、コードギアスなどを制作
映像配信: 自社IPのアニメ配信権のライセンス管理
音楽レーベル: ランティスがアニソン・声優アーティストの楽曲を制作・販売
IP創出の源泉: 新しいアニメ作品がヒットすれば、玩具→ゲーム→アミューズメントと横展開が始まる
ひよぺん対話
文系でバンダイナムコに入りたい場合、どの会社を受ければいい?
グループ会社ごとに採用してるから、やりたい仕事で選ぶのがベスト。
・バンダイ(玩具): 営業・マーケティング・商品企画。「仮面ライダーの新商品を企画したい」「小売店に提案営業したい」→ここ
・バンダイナムコエンターテインメント(ゲーム): プロデューサー・マーケティング。「ゲームのプロモーション戦略を考えたい」→ここ
・バンダイナムコアミューズメント: 店舗運営・企画。「ゲーセンのイベントを仕掛けたい」→ここ
文系の主戦場はバンダイの営業・マーケティング。「おもちゃ屋さんの営業」と侮るなかれ、年間数千億円の商品を動かすBtoBマーケティングの仕事だよ。
ゲーム開発に関わりたいんだけど、プログラミングができないとダメ?
プログラマー以外の入口もあるよ。バンダイナムコのゲーム開発には——
・プランナー(企画): ゲームの仕様・レベルデザイン・イベント設計。プログラミングよりも「面白さの設計」が求められる
・プロデューサー: 予算管理・スケジュール管理・外部デベロッパーとの折衝。ビジネス寄りの仕事
・マーケティング: プロモーション戦略・SNS施策・PV制作のディレクション
ただしBNEのゲーム開発職の採用は超狭き門。バンダイナムコスタジオ(開発子会社)もあるけど、こちらは技術職がメイン。「なぜバンダイナムコのゲームなのか」をIPの観点から語れると差別化になるよ。
バンダイの営業って具体的に何するの?
バンダイの営業は「おもちゃを売る」んじゃなくて「売り場を作る」仕事。取引先は家電量販店(ヨドバシ・ビックカメラ)、トイ専門店(トイザらス)、コンビニ、ネット通販。
・新番組の放送開始に合わせた棚割り提案(どの商品をどこに置くか)
・ガンプラの特設コーナー企画(模型店との共同イベント)
・クリスマス商戦の販促プラン立案(POPデザイン、動画広告の配置)
面白いのは「自分が提案した棚が全国の店頭に並ぶ」こと。目に見える成果が出るから、営業としてのやりがいは大きいよ。