💼 仕事内容を知る——ソニーミュージック

入社したらどんな仕事をするのか。音楽プロデュース、アニメIP、マネジメント、ライブ——4つの事業領域から仕事のリアルを解説する。

具体的なプロジェクト事例

音楽プロデュース 国内→世界

ストリーミング時代のアーティストブレイク戦略

YOASOBIの「アイドル」がSpotify世界1位を獲得した裏側。アニメ「推しの子」とのタイアップ戦略、海外プロモーション計画、SNSマーケティングの設計、Apple Musicとの独占コンテンツ交渉——これら全てを入社数年目のプロデューサーが企画段階から携わる。「この曲をどの国のどの層に届けるか」を数字と感性の両方で議論する仕事。

👤 若手の関わり方 若手の関わり方: 国内担当は2〜3年目から楽曲リリースのスケジュール管理や販促施策立案を担当。海外チームへの橋渡し役として英語でのコミュニケーションも発生。
アニメ事業 IP価値最大化

「鬼滅の刃」グローバル展開プロジェクト

アニプレックスが保有するアニメIPを映画・配信・グッズ・ゲームで最大化する仕事。製作委員会での権利調整、映画館との公開交渉、海外配信パートナー(クランチロール)との条件設定、グッズメーカーとのライセンス契約——エンタメビジネスの全てが凝縮されている。1つのIPが国内だけで数百億円規模の経済効果を生む。

👤 若手の関わり方 若手の関わり方: アシスタントプロデューサーとして製作委員会会議の調整、スケジュール管理、契約書のレビューから参加。3〜4年目で担当作品を持つケースも。
マネジメント アーティスト育成

新人アーティストのデビューから武道館まで

オーディションで発掘したアーティストの3年間の育成計画。楽曲制作の方向性決定、スタイリング・ビジュアル戦略、メディア露出計画、SNS戦略、ライブスケジュール構築——アーティストの「ブランド」を0から作り上げる仕事。マネジメント担当は「アーティストの人生を一緒に走るパートナー」として密接に関わる。

👤 若手の関わり方 若手の関わり方: 先輩マネージャーのアシスタントとして現場同行からスタート。スケジュール管理、メディア調整、ファンクラブ運営等を担当しながら独立担当を目指す。
ライブ事業 全国〜海外ツアー

国内外アリーナツアーの制作プロデュース

アーティストのコンサートツアーを企画から本番まで作り上げる。会場の選定・予約、演出・セットデザインの方向性決定、チケット販売戦略、グッズ企画、スタッフィング、海外ツアーの現地スタッフとの連携——ライブ1公演に関わる予算は中規模で数千万円〜数億円。「最高の体験を届けること」へのプレッシャーと達成感が同居する仕事。

👤 若手の関わり方 若手の関わり方: 制作アシスタントとして現場の段取りや調整全般を担当。徐々に自分で担当アーティストの企画を立てられるようになる。体力勝負な面もある。

事業領域別の仕事内容

🎵

音楽レーベル・プロデュース

アーティスト、リスナー

  • アーティスト発掘・育成・デビュー計画
  • 楽曲制作ディレクション(作詞家・作曲家・編曲家のアレンジ)
  • デジタル配信戦略(Spotify、Apple Music、YouTube等)
  • 国内外プロモーション、メディア露出計画
  • CD・配信・ストリーミングの売上最大化

売上比率(推定)
約45%
🎬

アニメ・映像(アニプレックス)

アニメファン、配信プラットフォーム

  • アニメ企画・製作委員会の組成と権利管理
  • 脚本・制作スタジオとの協業
  • 映画・劇場版の興行プロデュース
  • 海外配信権の交渉(クランチロール等)
  • ゲーム・グッズ等のメディアミックス展開

売上比率(推定)
約35% 急成長
🎤

アーティストマネジメント

アーティスト、メディア、ファン

  • アーティストのスケジュール・活動全般の管理
  • テレビ・ラジオ・雑誌等メディア出演の交渉
  • ファンクラブ運営とファンエンゲージメント
  • ブランドコラボレーション・タイアップの企画
  • 海外進出サポート

売上比率(推定)
約12%
🎸

ライブ・イベント事業

アーティスト、ファン

  • コンサートツアーの企画・制作・運営
  • フェス・特別イベントのプロデュース
  • 配信ライブ(有料・無料)のプラットフォーム対応
  • 会場・スタッフィング・グッズ販売の管理
  • 海外ツアーの現地オペレーション

売上比率(推定)
約8%

ひよぺん対話

ひよこ

「音楽プロデューサー」ってどんな仕事なの?作曲するの?

ペンギン

作曲はしない。プロデューサーは「この曲をどう世界に届けるか」を設計する仕事。アーティストの方向性を決め、どの作曲家に曲を依頼するか判断し、レコーディングの進行を管理し、配信プラットフォームへのリリース戦略を立て、プロモーションを組み立てる。「音楽ビジネスの総合プロデューサー」と呼ぶ方が正確かな。クリエイター(作る人)ではなくプロデューサー(届ける人)を目指すなら、音楽知識より「この音楽を誰に届けるか」を考えられる力の方が大事。

ひよこ

アニメ部門(アニプレックス)に配属されることもあるの?

ペンギン

入社時の配属先は自分で選べないのが実態。音楽を希望していてもアニメ部門(アニプレックス)に配属される場合もあるし、その逆もある。ただアニプレックスはグループ内でも人気の高い配属先で、ここに配属された人は「IP制作の最前線」にいられる。グループ間の異動もあるから、「音楽もアニメも、エンタテインメント全般に興味がある」という姿勢が長期的には有利。狭く「音楽だけ」と言い切るより、幅広い志向を持つ方がソニーミュージックらしい。

ひよこ

入社後、どの程度の裁量で仕事できるの?

ペンギン

エンタメ業界の中では比較的早い段階で裁量が与えられる。ソニーミュージックの社風として「若手の意見を尊重する」文化が口コミでも評価されている。2〜3年目で担当アーティストのプロジェクトに主担当として関わるケースもある一方で、最終的な意思決定は上の承認が必要なことは変わらない。「結果を出した人には早くから大きな仕事が任される」という実力主義の側面もある。採用人数が少ない分、一人ひとりへの期待値は高いよ。

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