MIXIの働く環境とキャリアパス
新卒30名の少数精鋭。残業月18.6時間・リモートOK・副業OKのホワイト環境で、モンスト・みてね・スポーツの3事業でキャリアを築く。
キャリアステップ
現場で腕を磨く
- モンスト・みてね・スポーツいずれかの事業部に配属
- 入社半年でイベント機能の実装や新機能の企画を任されるケースも
- メンター制度あり。先輩エンジニア/プランナーが1on1で伴走
- 社内勉強会(TechMIXI)で技術トレンドをキャッチアップ
プロジェクトリード・専門性の深化
- プロジェクトリーダーとして5〜10名のチームを率いる
- 技術スペシャリスト or マネジメントのキャリア分岐が明確に
- 他事業部への異動希望が通りやすくなる時期
- 新規プロダクトの立ち上げメンバーに抜擢されることも
事業を動かす・組織を作る
- 部門長・テックリードとして事業戦略に関わる
- プロダクトの技術選定やアーキテクチャ設計を主導
- 千葉ジェッツやFC東京の経営ボードに参画するケースも
- 社外発信(登壇・OSS活動)も推奨される
経営層・CxO
- 執行役員・CTO・事業責任者として全社戦略を牽引
- MIXIはプロパー(新卒入社)の役員も多い
- 新規事業の立ち上げや投資判断に関わる
研修・制度
新卒研修(約1ヶ月)
ビジネスマナー+技術研修。エンジニアはGo/React等の実践課題、プランナーは企画立案のワークショップ。研修最終日にチームで企画をプレゼンする文化。
TechMIXI(技術勉強会)
社内エンジニアが自主的に開催する技術勉強会。業務時間内に参加OK。Go・Kotlin・React Native・インフラ設計など幅広いテーマ。外部カンファレンスへの参加費も会社負担。
リモートワーク制度
フルリモートも可能(部署による)。出社推奨日はあるが強制ではない。渋谷スクランブルスクエアのオフィスは「来たくなるオフィス」をコンセプトに設計。
副業OK
申請制で副業を許可。エンジニアが個人開発を行ったり、プランナーがフリーランスで企画を請けるケースも。自己成長の機会を広げる風土。
育児支援
「みてね」を運営する会社だけに、育児支援制度は充実。男性の育休取得率も高い。子育て世代のエンジニアが多く在籍。
書籍購入支援・資格取得支援
技術書やビジネス書の購入費を会社負担。資格取得時の報奨金制度もあり。
向いている人 / 向いていない人
向いている人
- ゲーム × 技術に本気の人。モンストのような巨大プロダクトの運営に興味がある
- スポーツ × テクノロジーに興味がある。プロスポーツ経営をITで変えたい
- 少人数で裁量の大きい環境が好き。大企業の歯車になりたくない
- ワークライフバランスを重視しつつ、面白いプロダクトに関わりたい
- グローバルプロダクト(みてね)に入社1年目から携わりたい
向いていない人
- 大規模SI・受託開発がしたい人。MIXIは自社プロダクト企業
- 安定志向で変化を避けたい人。モンスト依存からの転換期で事業構造が変わりうる
- 大量採用の環境で同期と切磋琢磨したい人。新卒30名は少ない
- BtoBビジネスに興味がある人。MIXIはほぼ全てBtoC
- 英語メインで仕事をしたい人。みてね以外は日本語中心
ひよぺん対話
モンストが衰退したらやばくない?入社して大丈夫?
正直な質問だね。モンストの売上はピーク時より減少傾向なのは事実。ただ941億円(FY2025)はまだ巨大で、すぐに消えるタイトルではない。MIXIが怖いのは「モンストが急になくなる」ことより「緩やかに減少する間に次の柱が育たない」こと。スポーツ事業が前年比22%増、みてねがグローバル展開中、投資事業でタイミー株を持っているのは好材料。ただ「モンストに代わる主力が確立するまで」は不安定なフェーズであるのは間違いない。面接では「転換期だからこそ自分が関わりたい」と言えると評価されるよ。
残業月18.6時間って本当?ゲーム会社って激務のイメージだけど...
有報ベースで月18.6時間は本当。MIXIはゲーム会社の中ではかなりホワイト。理由はいくつかあって、まず「運営型ゲーム」が中心だから新規タイトルの開発ラッシュによるデスマーチが少ない。次に、リモートワークが浸透していて無駄な会議や通勤時間が削減されている。ただしイベント前や障害対応時は深夜対応もある。全社平均が18.6時間でも、モンストチームの繁忙期はもう少し多いと思った方がいい。それでもSIerの40〜50時間に比べれば圧倒的に少ないよ。
キャリアとして不安なんだけど...MIXIの経験って転職で評価される?
かなり評価される。理由は3つ。まずモンストの開発経験は「大規模プロダクトの運営」として市場価値が高い。1,000万ユーザー規模のサーバー設計やデータ分析の経験は、どのIT企業でも通用する。次にみてねのグローバル開発経験は、外資系やグローバルスタートアップへの転職に直結する。3つ目にスポーツテックは今伸びている分野で、経験者が少ないから希少価値がある。MIXIは「大手ほど安定していないが、ベンチャーほどリスクがない」絶妙なポジション。20代で濃い経験を積んで、30歳前後で次のステップを選ぶキャリアプランとも相性がいいよ。
配属ガチャってある?希望の事業部に行ける?
多少はある。新卒30名の少人数だから、全員の希望が通るわけではない。ただ大手SIerの「全国転勤×未知の業務」に比べれば、MIXIの配属ガチャは軽い。まず勤務地は渋谷固定(千葉ジェッツのスポーツ事業は千葉だが、開発は渋谷)。事業部も「モンスト/みてね/スポーツ」の3択で、どれも自社プロダクト。入社後の社内異動も比較的柔軟で、1年目の上期で希望を伝えれば2年目に異動が通るケースもある。少人数だからこそ「一人ひとりのキャリア」を見てくれる面はあるよ。