📊 数字で見るKADOKAWA

ESや面接で使える数字と、サイバー攻撃の影響を数字で読み解く。5事業セグメントの実態。

知っておきたい数字

2,779億円
売上高(FY2025/3月期)
前年比+7.7%。サイバー攻撃影響▲83億円を吸収して増収
167億円
営業利益(FY2025)
前年比▲9.8%。サイバー攻撃影響▲47億円が主因
2,800万本超
ELDEN RING 世界累計販売
DLC含む。ゲーム事業の売上+32.5%に貢献
▲83億円
サイバー攻撃の売上影響
攻撃がなければ売上+11%、営業利益+16%の試算
約3万人
N高・S高 生徒数
通信制高校最大級。教育事業は+12.9%成長
45名
2026年新卒採用予定
2025年の29名から拡大

セグメント別売上構成

出版・IP創出 55%

売上高1,513億円(+6.6%)。電子書籍・海外紙書籍・ライセンス収入が成長。サイバー攻撃影響▲36億円あり

アニメ・実写映像 18%

売上高510億円(+10.9%)。2期連続過去最高。Re:ゼロ、ダンジョン飯等が好調

ゲーム 12%

売上高335億円(+32.5%)。ELDEN RING本編・DLC、ARMORED CORE VI等が貢献

Webサービス 7%

売上高180億円(▲15.7%)。ニコニコ動画のサイバー攻撃影響▲39億円

教育・EdTech 5%

売上高151億円(+12.9%)。N高・S高の生徒数増加で堅調成長

給与・待遇

平均年収約885万円(有報ベース、平均年齢約40歳)
初任給(大卒・修士)月額260,000円
賞与年2回
30歳前後の年収目安600〜800万円
残業時間部署による。編集は締切前に集中

採用データ

2025年新卒採用29名(男性8、女性21)
2026年新卒採用予定45名(男性16、女性29)
推定倍率50〜100倍
選考特徴「コンテンツへの熱量」と「なぜKADOKAWAか」の解像度

業績推移(直近3期)

FY2023FY2024FY2025
売上高2,554億円2,581億円2,779億円
営業利益259億円184億円167億円
営業利益率10.1%7.1%6.0%

※ FY2023は過去最高の営業利益(ELDEN RING効果)。FY2024は反動減+先行投資。FY2025はサイバー攻撃影響▲47億円が主因。サイバー攻撃除外ベースでは営業利益+16%の試算。

出版3社比較

KADOKAWA講談社集英社
売上高2,779億円1,692億円推定2,400億円超
上場東証プライム非上場非上場
従業員数約2,343名(単体)972名約870名
平均年収約885万円推定1,200〜1,300万円推定1,100〜1,200万円
事業の幅出版・アニメ・ゲーム・Web・教育出版・版権が中心出版・版権が中心

※ 講談社は2025年11月期、集英社は非上場のため推定値。KADOKAWAは売上最大だが年収は最も低い。「少数精鋭 vs グループ経営」の構造的差異。

ひよぺん対話

ひよこ

年収885万円って高いの?低いの?出版業界ではどう?

ペンギン

出版業界全体の平均(600〜700万円)より高い。ただし講談社(推定1,200〜1,300万円)や集英社(推定1,100〜1,200万円)よりは低い。この差は「非上場の少数精鋭 vs 上場企業のグループ経営」の構造的な違い。講談社は972人で1,692億円を稼ぎ、KADOKAWAは単体2,343人で2,779億円。一人あたり売上は講談社1.7億円 vs KADOKAWA1.2億円。少数精鋭のほうが年収は高くなるのは当然の構造だよ。

ひよこ

サイバー攻撃で83億円も損したの?回復見込みは?

ペンギン

2025年3月期で売上▲83億円、営業利益▲47億円のインパクト。さらに復旧費用とクリエイターへの補償で純利益は35%減の73億円に。ただし攻撃がなければ売上+11%、営業利益+16%の好業績だったはず。2026年3月期はサイバー攻撃の一時的影響がなくなるため、業績の本格回復が見込まれる。経営陣も2026年3月期の業績見通しに自信を示しているよ。

ひよこ

新卒29名って少なすぎない?倍率は?

ペンギン

2025年は29名(男性8、女性21)で、2026年は45名に拡大予定。倍率は非公開だけど、出版志望の就活生は多いから推定50〜100倍程度。講談社(26名、倍率130倍超)よりは入りやすいけど、簡単ではない。選考のポイントは「コンテンツへの熱量」と「なぜKADOKAWAか」の解像度。「出版しかやりたくない」ならKADOKAWAである必要はない。「出版×アニメ×ゲームの総合エンタメに携わりたい」という志望動機が刺さるよ。

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